スキルのマスターデータ的なものを読みこむMasterManagerと、所持スキルのコードからマスターを参照して処理を行うPlayerがある場合。 それまで正常に動作していたのに、一旦unityを再起動したらエラーが発生しだした。 MasterManagerとPlayerの初期化を行う…
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