2014-05-05から1日間の記事一覧
衝突した、というかほかのGameObjectのComponentにアクセスする方法。 GetComponentで持ってくる。 衝突したオブジェクトのEnemyComponentのプロパティ、pointにアクセスする場合。 void OnTriggerEnter2D(Collider2D c) { c.gameObject.GetComponent<Enemy>().poin</enemy>…
衝突した、というかほかのGameObjectのComponentにアクセスする方法。 GetComponentで持ってくる。 衝突したオブジェクトのEnemyComponentのプロパティ、pointにアクセスする場合。 void OnTriggerEnter2D(Collider2D c) { c.gameObject.GetComponent<Enemy>().poin</enemy>…